可以骑大象的孤岛惊魂4游戏中遨游喜马场内配资

  孤岛惊魂4面对的压力不小,虽然说五代已经发售一年了。但是回头看过去,孤岛惊魂4之前有非常优秀的孤岛惊魂3,三代的反派人物塑造的可谓是非常立体,个性鲜明。尤其是三代的系统已经比较完善了,四代能有什么创新或者进步呢?其实这个系列发售到了五代,最难克服的就是游戏中的孤独,虽然说有着众多NPC还有各种动物,但是当玩家执行任务的时候总是一个人。

  游戏故事发生在地处喜马拉雅山脉的虚构国家凯拉特,这个国家主要由庞大的山脉和森林、广袤的水系、村庄构成。主角为一位年轻的凯拉特裔美国人阿杰·盖勒,他陷入了由残暴的国王蒲甘·明控制的凯拉特皇家军队和反叛势力“黄金之路”的内战中。当然游戏加入了非常奇葩的双结局系统,开始我们的大反派会觉得你是他的儿子,然后让你在房间等他十分钟,他要去处理事情。如果这时候你真的等他十分钟(现实世界),他真的就会回来,然后带主角去看了他的母亲,然后游戏就圆满结局了。一直都觉得这才是这款游戏的真结局,如果你跑出去后就是另一种结局了,本作的反派虽然说没有三代的那样深入人心,但还是给人留下了非常深刻的印象。

  游戏中的景色没得说,山涧非常多动物也比较多。游戏侧重于战斗和探索。玩家可以使用各式各样的武器与敌军和危险的野生动物战斗,同时完成支线任务,收集有用的物品,并推动主线剧情的发展。孤岛惊魂最大的优点在于它FPS探索和战斗的多样性。我可以用攀爬工具攀登悬崖,寻找宝藏,佛像,还有等我营救的人质。这些事件随机分布在游戏的各个地方,而在一些书信中,我们可以看到各种故事,有快乐的有悲伤的。游戏中最让人津津乐道的就是那些细节了,一个是游戏中的远景,远郢中白雪皑皑的高山第一眼还误以为是CG,在进入游戏之后,开飞机总喜欢盯着那些群山,原因无他只因为优美如画。另一个是皮肤效果了,面部的皮肤刻花让人惊叹,污垢,皱纹,甚至嘴唇上的纹理都能够非常准确且趋于真实的表现出来。

  系列的前几作不同,玩家在《孤岛惊魂4》可以踢蹬敌方,或隐藏敌人身体。玩家可以使用各种方法完成任务。例如,玩家可以利用潜行躲避敌人,从而在不被发现的情况下完成目标。也可选择使用和车辆攻击敌人,场内配资玩家角色配有一台数码相机,可以让他标记所有可见的敌人、动物和宝箱。玩家还可以骑大象,将其作为类似坦克的进攻性武器。为了让玩家更快地旅行,游戏贴心的添加了各种载具,包括越野车、卡车、水上交通工具。玩家还可在驾驶时进行射击,有些交通工具有自动驾驶功能,开启后内置的人工智能将控制车辆的行动,从而使玩家专注于自己的目标。

  游戏中并不是这么的完美,游戏中的剧情玩起来其实体验开始不错,但是玩多了就开始有点乏味了。因为很多时候我们都是自己一个人去执行任务,总结下来就是我们其实是一个救世主一样的角色,然后在据点他们都在说这次的行动多伟大多么有意义,最后干活的时候就我们自己一个人,一个人去打一个据点,一个人去搞毁信号塔。这些都是玩家一个人去,那些所谓的盟友都在家里喝茶,然后就很难玩下去了。希望系列的第六代好好的优化下任务,不要再玩家自己一个人了。返回搜狐,查看更多

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